Event Intelligence
EventTransmission.
出来事の影響が、どこまで、どの程度、いつ届くのかを測る。
出来事が市場や産業、経済環境へ波及する過程を追い、その範囲、強さ、時間差を測定します。新たな情報をもとに、各シナリオの見通しを更新します。
ノードは経済的な対象や状態の例です。情報が届くと発光し、情報の蓄積に伴ってシナリオの確率が変わります。淡い棒は0.6秒前の推定値、変化量はパーセントポイント(pp)を表します。経路、数値、結果はいずれも概念を説明するための例です。
Impact responseMethod
影響はどこまで広がるのか。
1つの出来事でも、供給、コスト、需要、期待への影響は異なるタイミングで現れます。新たな情報によって、影響が強まったり弱まったり、別の経路へ広がったりします。
Event Transmissionは、こうした関係をたどり、事象の影響が及ぶ範囲、強さ、伝達の遅れを測定するアルゴリズムを用います。観測が蓄積されるにつれて、シナリオの推定も更新します。
Reach
出来事の影響を受ける可能性のある市場、産業、経済環境を把握します。
Strength
経路ごとに、伝わる影響の強さを比較します。
Delay
反応が現れるまでの時間と、その後の変化を測定します。
In practice
新たな発表があったとき
何が最初に反応し、どこに最も強い影響が現れ、それはどれだけ続くのか。
金融に関する発表を起点に、関連する観測対象を追います。反応の順序、変化の大きさ、持続時間を比較します。
Model Studies
情報が計算結果を変える仕組み。
応用候補となる2つの手法を、小さな数値例で紹介します。計算の原理を示すための例であり、Event Transmissionの実際のモデル構成を示すものではありません。
Message passing
Information from neighbours.
ノードは自身の状態と隣接ノードの情報を組み合わせます。隣接ノードの値を変えて、更新後の状態がどう変わるかを確認できます。
mᵥ = mean(h₁, h₂, h₃)
h′ᵥ = ReLU(0.5hᵥ + 1.2mᵥ)
例示用の重みを固定した、簡単なGNNの1層です。ReLUは正の値をそのまま保ち、負の値を0にします。
Evidence & probability
Revise a scenario estimate.
3つのシナリオから始めます。観測を選ぶと、その観測が各シナリオのもとで得られる尤度を比較し、シナリオの確率を更新します。
P(Sᵢ | E) = P(E | Sᵢ) P(Sᵢ) / P(E)
P(E) = Σⱼ P(E | Sⱼ) P(Sⱼ)
この例のシナリオは互いに排他的で、考えられる結果をすべて含みます。観測を切り替えるたびに、同じ事前確率から計算します。数値はすべて例示用です。
Data & refinement
観測を重ね、手法を磨く。
出来事と反応のデータを蓄積し、関係の捉え方、波及の測定方法、到達時間の推定を改善します。